Super Mario World nuestro juego juvenil

Super Mario Globe es un juego de plataformas de Mario en 2D y también un título de lanzamiento lanzado para Super Nintendo Home Entertainment System en 1990, desarrollado por Nintendo EAD. Al ser una secuela de Super Mario Bros. 3, el juego conserva la mayoría de los aspectos que debutaron en Super Mario Bros. 3, como el mapa del mundo y también las batallas contra jefes de Koopaling, al tiempo que presenta una amplia gama de nuevas mecánicas automáticas de juego, como un mapa del mundo más amplio y menos recto y la capacidad de guardar el juego. Presentado en Super Mario World está el socio de Mario, Yoshi (así como sus variedades que comparten su nombre), donde actúa como un lugar utilizable para Mario Bros. con sus propias capacidades distintivas y diseño de juego.

El videojuego se lanzó con gran éxito en SNES, recibió grandes elogios de la crítica y generalmente se lo ve en los mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos en numerosas listas de críticos de cine. Gran parte de los personajes presentados en el juego, la mecánica automotriz de los videojuegos y los temas artísticos afectaron más tarde a los títulos de la serie Mario, donde el personaje de Yoshi fue elegido lo suficiente como para tener una serie protagonizada por él.

El juego fue seguido en 1995 por un innovador, Super Mario Globe 2: Yoshi’s Island, que se desarrolla muchos años antes de los eventos de Super Mario Globe. El juego en realidad ha generado numerosos medios que no son juegos, como una colección de anime que se basa en el videojuego, que debutó el 14 de septiembre de 1991, un mes después del lanzamiento en Estados Unidos. De hecho, han surgido varias adaptaciones de manga del videojuego, una colección importante es Super Mario-kun, que tiene sus volúmenes iniciales basados ​​en Super Mario World lanzado en 1991 y todavía está en curso hoy. Este sitio tiene ahora todas las herramientas que necesitas para jugar a los juegos super mario world descargar para android para revivir esas emociones olvidadas.

Super Mario World está incluido en el título de compilación Super Mario All-Stars + Super Mario Globe lanzado en diciembre de 1994. Más tarde se lanzó una versión mejorada de Super Mario World en Game Young boy Advancement como parte de Super Mario Breakthrough. serie, titulada Super Mario Globe: Super Mario Breakthrough 2. La variación inicial también se volvió a publicar en la consola virtual de Wii en 2006, la consola virtual de Wii U en 2013 y la consola virtual de New Nintendo 3DS en 2016. Super Mario World es uno de los títulos incluidos en la versión estándar de SNES, así como en Super Nintendo Amusement System – Nintendo Switch Online.

Historia

Después de la pérdida anterior de Bowser, Mario, Luigi y también Princess Toadstool eligen recuperarse en Dinosaur Land. Por otro lado, en Dinosaur Land, el Rey Koopa y sus Koopalings atrapan a Yoshi y a sus amigos en huevos cautivos, eliminando la resistencia mientras reconstruyen sus fuerzas de manera encubierta. Rápidamente a su llegada, Mario Bros. reconoce que Princess Toadstool no está. Mientras navegan, encuentran el ejército de Koopa Troop. Cuando Mario Bros. libera al agradable Yoshi, dice en voz alta que los Koopas han atacado, confirmando que el implacable captor de Toadstool definitivamente ha regresado y ha aprovechado la oportunidad para defender a la princesa.

Mientras Mario y sus amigos hacen un viaje a través de Dinosaur Land, descubren el Valle de Bowser, donde se enfrenta a Bowser en el sistema de techado de su castillo en sus Koopa Clown Cars y camión, manteniendo cautiva a la Princesa Toadstool. Tras su derrota, baja con cuidado a la princesa y se esconde. Princess Toadstool premia a Mario o Luigi con un beso mientras los fuegos artificiales celebran la libertad, lo que significa que sus vacaciones pueden regresar con sus nuevos buenos amigos. El equipo reunido regresa a la Residencia de Yoshi, donde ellos y otros 3 Yoshis ven los huevos eclosionar en niños, eliminando el hechizo.

Jugabilidad

Mario montado en la montura presentada, Yoshi, en el nivel Yoshi’s Island 2

Como el juego es un juego de plataformas en 2D, lo importante es llegar a la puerta grande para avanzar al siguiente nivel antes de que se apague el temporizador. Mario (o Luigi) puede saltar por encima y por encima de diferentes plataformas y obstáculos, así como pisotear a numerosos oponentes para derrotarlos. Además de estos movimientos básicos, Mario puede girar y saltar para destruir ciertos tipos de bloques y enemigos, mientras que o permite que Mario se apresure si lo detiene. Cuando el jugador presiona cualquiera de esos interruptores cuando Mario está junto a algunas cosas, puede seleccionarlos y llevarlos a través del nivel mientras se mantienen presionados los botones. Mario actualmente puede sostener objetos bajo el agua; cuando lo hace, puede nadar rápidamente sin presionar el interruptor de salto. Cuando Mario golpea el Gran Portal al final del nivel, si toca la barra que se mueve verticalmente entre desalojos, obtiene puntos estelares otorgados dependiendo de qué tan alto estaba el banco cuando lo tocó. Si reúne 100 puntos estelares, Mario puede jugar un minijuego de incentivo que lo ayuda a ganar vidas adicionales. Algunos niveles consisten en una puerta intermedia, queio para reaparecer cerca si gana en el nivel.

no solo da tanto poder a Mario como a Super Mario cuando se toca, sino que también sirve como punto de control para Mar.

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